キャラクターダンプ
スコアID 29228
[変愚蛮怒 1.6.2 キャラクタ情報]
名前 : きれもののSil
性別 : 女性 年齢 15才 腕力 : 15
種族 : イーク 身長 127cm 知能 : 18/30
職業 : レンジャー 体重 34kg 賢さ : 9
魔法 : 自然, 悪魔 社会的地位 39 器用 : 18/52
属性 中悪 耐久 : 16
魅力 : 11
打撃修正(両手) (-69,+31) HP -102/ 94 打撃攻撃 :大変良い
MP 45/ 45 射撃攻撃 :卓越
打撃回数 1+0 魔法防御 :卓越
平均ダメージ 98+0 レベル 13 隠密行動 :卓越
経験値 1195
射撃攻撃修正 (+5,+2) 最大経験 1195 知覚 :大変良い
射撃武器倍率 x2.00 次レベル 1540 探索 :普通
射撃回数 1.52 所持金 634 解除 :大変良い
魔法道具 :超越
AC [18,+3] 日付 4日目 16:54
加速 (-1) プレイ時間 00:37:46 赤外線視力:20 feet
(キャラクターの生い立ち)
イークかわいいよイーク
…あなたはモリバントで死の大鎌に殺された。
能力修正
性別 : 女性 能力 基本 種 職 性 装 合計 現在 abcdefghijkl@
種族 : イーク 腕力 : 17 -2 2 -2 0 15 .............
職業 : レンジャー 知能 : 16 1 2 2 0 18/30 .............
レベル: 13 賢さ : 8 1 0 0 0 9 .............
HP : -102/94 器用 : 18/22 1 1 1 0 18/52 .............
MP : 45/45 耐久 : 18 -2 1 -1 0 16 .............
魅力 : 15 -4 1 -1 0 11 .............
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abcdefghijkl@ abcdefghijkl@ abcdefghijkl@
耐酸 : ............+ 耐轟音: ............. 加速 : .............
耐電撃: ............. 耐地獄: ............. 耐麻痺 : .............
耐火炎: ............. 耐因混: ............. 透明体視認: .............
耐冷気: ............. 耐カオ: ............. 経験値保持: .............
耐毒 : ............. 耐劣化: ............. 警告 : .............
耐閃光: ............. 耐恐怖: ............. 遅消化 : .............
耐暗黒: ............. 反射 : ............. 急回復 : .............
耐破片: ............. 火炎オ: ............. 浮遊 : .............
耐盲目: ............. 電気オ: ............. 永遠光源 : .............
耐混乱: ............. 冷気オ: ............. 呪い : +............
/ / } ~((] ] / } ~((] ]
ab@ abcdefghijkl@ abcdefghijkl@
邪悪 倍打 : +.. テレパシー: ............. 追加攻撃 : .............
不死 倍打 : +.. 邪悪ESP : ............. 採掘 : .............
悪魔 倍打 : +.. 無生物ESP : ............. 赤外線視力 : .............
龍 倍打 : +.. 善良ESP : ............. 魔法道具支配: .............
人間 倍打 : ... 不死ESP : ............. 隠密 : .............
動物 倍打 : +.. 悪魔ESP : ............. 探索 : .............
オーク倍打: +.. 龍ESP : .............
トロル倍打: +.. 人間ESP : ............. 乗馬 : +............
巨人 倍打 : +.. 動物ESP : ............. 投擲 : .............
溶解 : +.. オークESP : ............. 祝福 : .............
電撃 : +.. トロルESP : ............. 反テレポート: .............
焼棄 : +.. 巨人ESP : ............. 反魔法 : .............
凍結 : +.. 消費魔力減少: .............
毒殺 : +.. 腕力維持 : .............
切れ味 : +.. 知力維持 : ............. 経験値減少 : .............
地震 : ... 賢さ維持 : ............. 乱テレポート: .............
吸血 : +.. 器用維持 : ............. 反感 : .............
カオス効果: ... 耐久維持 : ............. 太古の怨念 : .............
理力 : ... 魅力維持 : .............
[クエスト情報]
《達成したクエスト》
盗賊の隠れ家 (危険度: 5階相当) - レベル 7
ワーグを殱滅せよ (危険度: 5階相当) - レベル12
《失敗したクエスト》
なし
[死ぬ直前のメッセージ]
> 満腹だ!
> まだ 4つの 食料を持っている。
> その方向には行けません。
> 解呪の巻物(g)を購入する。
> すんなりとこの金額にまとまった。
> 結構だ。
> 解呪の巻物を $145で購入しました。
> 解呪の巻物(l)を手に入れた。
> やせこけた馬の攻撃をかわした。
> かわした。
> やせこけた馬を攻撃した。 <x2>
> やせこけた馬を葬り去った。
> やせこけた馬の骨がある。
> やせこけた馬の骨を自動破壊します。
> 二刀流で戦いますか?[y/n]
> 本当に死の大鎌{呪われている}を使いますか?[y/n]
> 二刀流で戦いますか?[y/n]
> 本当に死の大鎌{呪われている}を使いますか?[y/n]
> ロング・ソード (2d5) (+3,+2)(s)を装備からはずした。
> 死の大鎌 (10d10) (-50,+30) {呪われている}(a)を両手で構えた。
> うわ! すさまじく冷たい!
> こんな重い武器を装備しているのは大変だ。
> もう解呪の巻物を持っていない。
> その方向には行けません。
> ミス! 泣きじゃくる白痴にかわされた。
> 泣きじゃくる白痴によだれをたらされた。
> ミス! 泣きじゃくる白痴にかわされた。
> 振り回した大鎌が自分自身に返ってきた!
> 画面(記念撮影)をファイルに書き出しました。
> ひゃっほーい
> さようなら、Sil!
[その他の情報]
帰還場所:
鉄獄 : 3 階
イークの洞穴: 5 階
保存モード: ON
自動選り好み: ALWAYS
小さいダンジョン: ALWAYS
アリーナ: OFF
ランダムクエスト数: 10
闘技場: 0勝
420 体の敵を倒しています。
[プレイヤーの徳]
属性 : 中悪
[然]の大敵
[節]の高徳者
[犠]の小徳者
[調]の小徳者
[正]の罪者
[情]の罪者
[勇]の罪者
[誉]の罪者
[キャラクタの装備]
a) 死の大鎌 (10d10) (-50,+30) {呪われている}
b) (武器を両手持ち)
c) ショート・ボウ (x2) (+0,+2)
d) (なし)
e) (なし)
f) (なし)
g) 真鍮のランタン(13201ターンの寿命)
h) 皮ジャケット (-1) [12,+0] {75%引き}
i) クローク [1,+0]
j) 硬革帽子 [2,+0]
k) (なし)
l) 硬革ブーツ [3,+0]
[キャラクタの持ち物]
a) 自然の魔法書[野性の召喚] {@ma!k}
b) 悪魔の魔法書[闇夜の呪い] {@me!k}
c) 4つの 食料
d) スピードの薬
e) 2服の 耐火の薬
f) 3服の ヒーローの薬
g) 4服の 致命傷の治癒の薬
h) 重傷の治癒の薬
i) 9巻の ショート・テレポートの巻物
j) 6巻の テレポートの巻物
k) 2巻の 帰還の詔の巻物 {90%引き}
l) トラップ感知のロッド
m) パニック・モンスターの魔法棒 (13回分)
n) 鑑定の杖 (20回分) {@u1}
o) アイテム感知の杖 (14回分) {@u9}
p) 鋲付軟革よろい [5,+0]
q) 硬革帽子 [2,+0]
r) ロング・ソード (2d5) (+3,+2)
s) 棍棒 (1d4) (+0,+0)
t) 32本の 矢 (1d4) (+0,+0) (9/13) {@f1 =g}
u) 27本の 矢 (1d4) (+0,+0) (9/13)
[我が家のアイテム]
( 1 ページ )
a) 財宝感知の杖 (13回分) {50%引き}
b) 金属製スモール・シールド [5,+2]
c) アンデッドスレイヤーのマン・ゴーシュ (1d5) (+6,+5)
d) シャベル (1d2) (+0,+0) (+1)
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