キャラクターダンプ
スコアID 4523
[変愚蛮怒 1.0.9 キャラクタ情報]
名前 : コンバットモスバーガー
性別 : 男性 年齢 4才 腕力 : 18/115
種族 : ゴーレム 身長 167cm 知能 : 6
職業 : アーチャー 体重 90kg 賢さ : 13
社会的地位 12 器用 : 18/89
属性 大悪 耐久 : 18/94
魅力 : 10
打撃修正(右手) (+25,+24) HP -150/ 375 打撃攻撃 :超越
MP 0/ 0 射撃攻撃 :アンバー [2]
打撃回数 3+0 魔法防御 :超越
平均ダメージ 103+0 レベル 25 隠密行動 :普通
経験値 32263
射撃攻撃修正 (+29,+5) 最大経験 32263 知覚 :普通
射撃武器倍率 x3.21 次レベル 36750 探索 :普通
射撃回数 2.50 所持金 7563 解除 :卓越
魔法道具 :大変良い
AC [27,+52] 日付 4日目 21:45
加速 (+0) プレイ時間 01:48:35 赤外線視力:90 feet
(キャラクターの生い立ち)
あなたは僧侶によって粘土から作り出されました。
…あなたは 反攻撃の洞窟 の 40 階で死んだ。
能力修正
性別 : 男性 能力 基本 種 職 性 装 合計 現在 abcdefghijkl@
種族 : ゴーレム 腕力 : 18/25 4 2 1 2 18/115 2............
職業 : アーチャー 知能 : 13 -5 -1 -1 0 6 .............
レベル: 25 賢さ : 18/01 -5 -1 -2 2 13 .....2.......
HP : -150/375 器用 : 18/39 -2 2 2 3 18/89 ....3........
MP : 0/0 耐久 : 18/44 4 1 0 0 18/94 .............
魅力 : 11 -2 0 1 0 10 .............
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abcdefghijkl@ abcdefghijkl@ abcdefghijkl@
耐酸 : ........+.... 耐轟音: ............. 加速 : .............
耐電撃: ............. 耐地獄: ............. 耐麻痺 : +.......+...+
耐火炎: ............. 耐因混: ............. 透明体視認: ........+...+
耐冷気: .......+..... 耐カオ: ............. 経験値保持: .............
耐毒 : ............+ 耐劣化: ............. テレパシー: .............
耐閃光: ............. 耐恐怖: ............. 遅消化 : +...........+
耐暗黒: ............. 反射 : ............. 急回復 : +............
耐破片: ............. 火炎オ: ............. 浮遊 : .............
耐盲目: ............. 電気オ: ............. 永遠光源 : .............
耐混乱: ...+......... 冷気オ: ............. 呪い : ........+....
[死ぬ直前のメッセージ]
> まだ 経験値復活の薬を持っている。
> 生命力が戻ってきた気がする。
> まだ 79本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}が虹色の蝶人に命中した。
> 虹色の蝶人はキーキー鳴いた。
> 矢は消えた。
> まだ 78本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}が虹色の蝶人に命中した。
> 虹色の蝶人はキーキー鳴いた。
> まだ 77本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢は消えた。
> まだ 76本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}が虹色の蝶人に命中した。
> 虹色の蝶人はキーキー鳴いた。
> まだ 75本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> まだ 74本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}が虹色の蝶人に命中した。
> 虹色の蝶人はキーキー鳴いた。
> まだ 73本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}を持っている。
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}が虹色の蝶人に命中した。
> 虹色の蝶人はキーキー鳴いた。
> 何かが火炎のブレスを吐いた。
> 矢は燃えてしまった! <x3>
> ふざけんな!
> 鑑定の杖 (2x 21回分) {@u1=g}(l)が一個壊れてしまった!
> やりやがったな!
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}(o)が一個壊れてしまった!
> やりやがったな!
> 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60)(p)が何個か壊れてしまった!
> やりやがったな!
> さようなら、モスバーガー!
[その他の情報]
帰還場所:
鉄獄 : 26 階
イークの洞穴: 5 階
反攻撃の洞窟: 41 階
保存モード: ON
自動選り好み : OFF
小さいダンジョン: ALWAYS
アリーナ: OFF
ランダムクエスト数: 10
闘技場: 0勝
720 体の敵を倒しています。
[プレイヤーの徳]
属性 : 大悪
[然]の敵
[節]の高徳者
[正]の迷道者
[勇]の敵
[勤]の迷道者
[犠]の罪者
[誉]の敵
[情]の大敵
[ キャラクタの装備 ]
a) ★グレート・ソード『グアサング』 (3d6) (+13,+17) (+2)
b) 金属製スモール・シールド [5,+1]
c) ロング・ボウ (x3) (+5,+5)
d) 耐混乱の指輪
e) 器用さの指輪 (+3)
f) 賢さのアミュレット (+2)
g) フェアノールのランプ
h) 耐冷のサイ皮よろい (-1) [8,+6]
i) ★大将ソロンギルのクローク [1,+10] {呪われている}
j) 赤外線視力の鉄ヘルメット [5,+6] (+5)
k) ガントレット [2,+1]
l) 鉄鋲底の靴 [6,+4]
[ キャラクタの持ち物 ]
a) 2服の ヒーローの薬
b) 2服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}
c) 経験値復活の薬
d) 20巻の ショート・テレポートの巻物
e) 4巻の テレポートの巻物
f) 3巻の 帰還の詔の巻物 {!*}
g) 5巻の 空腹充足の巻物 {@r9}
h) イルミネーションのロッド {@z1}
i) 全感知のロッド {@z2}
j) 2本の 岩石溶解の魔法棒 (24回分)
k) テレポートの杖 (10回分)
l) 鑑定の杖 (21回分) {@u1=g}
m) 鑑定の杖 (20回分) {@u1=g}
n) 癒しの杖 (7回分)
o) 72本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60) {@f1=g}
p) 37本の 矢 (1d4) (+0,+0) (24/60)
q) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+0,+0) (64/160) {@f9=g}
r) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+5,+5) (80/200) {@f9=g}
[ 我が家のアイテム ]
( 1 ページ )
a) 2服の 耐火の薬
b) 2服の 狂戦士化の薬
c) 3服の 体力回復の薬
d) 耐性の薬
e) 癒しの薬
f) テレポート・レベルの巻物
g) 防具強化の巻物
h) アイテム感知の巻物
i) 鑑定のロッド
j) トラップ解除の魔法棒 (10回分)
k) トラップ/ドア破壊の魔法棒 (15回分)
l) 浮遊の指輪
( 2 ページ )
a) 耐冷の指輪
b) 耐酸のアミュレット
c) 反テレポートのアミュレット
d) ★ダサイ皮よろい (-1) [8,+64] (-10) {!*}
e) 首切りソード (4d5) (+10,+8)
f) 追加攻撃の大鎌 (5d3) (+7,+9) (+2攻撃)
g) (聖戦者)重ランサー (4d8) (+13,+9) [+3] (+3)
h) ★ジョーンズ博士のムチ (1d6) (+16,+13) (+1)
i) 高精度のヘビィ・クロスボウ (x4) (+3,+13)
j) 9本の 矢 (1d4) (+7,+3) (33/82) {@f2=g}
k) 8本の 冷気の矢 (1d4) (+2,+3) (33/82) {99%引き}
l) 10本の アニマルキラーの矢 (1d4) (+6,+6) (43/107) {99%引き}
( 3 ページ )
a) 16本の 矢 (1d4) (+3,+2) (30/75) {99%引き}
b) 7本の 矢 (1d4) (+2,+1) (27/67) {99%引き}
c) 10本の 破邪の矢 (1d4) (+6,+4) (36/90) {99%引き}
d) 6本の 矢 (1d4) (+4,+5) (40/100) {@f2=g}
e) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+0,+0) (64/160) {99%引き}
f) 追尾の矢 (6d4) (+9,+4) (77/192) {@f9=g}
g) 追尾の矢 (6d4) (+4,+6) (83/207) {@f9=g}
h) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+4,+2) (70/175) {@f9=g}