Hengband Score

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キャラクターダンプ

スコアID 71756

  [変愚蛮怒 2.1.5 キャラクタ情報]

                          名前  : ちからじまんのGoremi

 性別     : 女性             年齢             88才   腕力x: 18/100 18/110
 種族     : ゴーレム         身長            157cm   知能 :      7
 職業     : アーチャー       体重             82kg   賢さx:      3      4
                             社会的地位        3     器用x:  18/78  18/93
                             属性             大悪   耐久 : 18/116
                                                     魅力 :  18/30

 打撃修正(右手)  (+83,+15)   HP         -17/ 517   打撃命中  :英雄的
                             MP           0/   0   射撃命中  :伝説的[7]
 打撃回数              2+0                           魔法防御  :超越
 平均ダメージ         45+0   レベル             32   隠密行動  :超越
                             経験値         398939
 射撃攻撃修正    (+97,+10)   最大経験       434107   知覚      :卓越
 射撃武器倍率        x2.12   次レベル       420000   探索      :卓越
 射撃回数             5.10   所持金         353324   解除      :卓越
                                                     魔法道具  :卓越
 AC             [61,+97]   日付     13日目 20:32
 加速              (+0+10)   プレイ時間   75:12:59   赤外線視力:40 feet


                         (キャラクターの生い立ち)
          あなたは錬金術師によって岩石から作り出されました。




          …あなたは、クエスト「クローン地獄」でシャドウ・デーモンに
          殺された。

                                                               能力修正
 性別  : 女性          能力    基本 種 職 性 装   合計   現在  abcdefghijkl@
 種族  : ゴーレム      腕力x:    17  4  2  2  4 18/110 18/100  .........4...
 職業  : アーチャー    知能 :    15 -5 -1 -2  0      7         s............
 レベル: 32            賢さx:    11 -5 -1 -1  0      4      3  .............
 HP  : -17/517       器用x: 18/33 -2  2  0  6  18/93  18/78  ..........15.
 MP  : 0/0           耐久 : 18/56  4  1  1  0 18/116         ...........s.
                       魅力 :    18 -2  0  0  5  18/30         ...........5.
         \[}=="![(]]]             \[}=="![(]]]                 \[}=="![(]]]
         abcdefghijkl@            abcdefghijkl@                abcdefghijkl@
 耐酸  : +....+.......    耐轟音: .............    加速      : ............#
 耐電撃: +.........+..    耐地獄: ...........+.    耐麻痺    : +..........++
 耐火炎: +......+.+...    耐因混: .+...........    透明体視認: +........+..+
 耐冷気: +............    耐カオ: ...........+.    経験値保持: .............
 耐毒  : ++..........+    耐劣化: .............    警告      : +............
 耐閃光: .............    耐恐怖: .............    遅消化    : ............+
 耐暗黒: .............    反射  : .............    急回復    : +............
 耐破片: +............    火炎オ: .............    浮遊      : +............
 耐盲目: .+...........    電気オ: .............    永遠光源  : .........++..
 耐混乱: ....+........    冷気オ: .............    呪い      : .+.+.........

             \[                  \[}=="![(]]]                  \[}=="![(]]]
             ab@                 abcdefghijkl@                 abcdefghijkl@
 邪悪 倍打 : ...    テレパシー : .............   追加攻撃    : .............
 不死 倍打 : ...    邪悪ESP    : .............   採掘        : .............
 悪魔 倍打 : ...    無生物ESP  : .............   赤外線視力  : .............
 龍 倍打   : ...    善良ESP    : .............   魔法道具支配: .............
 人間 倍打 : ...    不死ESP    : .............   隠密        : +.......+....
 動物 倍打 : ...    悪魔ESP    : .............   探索        : ........+....
 オーク倍打: ...    龍ESP      : .............
 トロル倍打: ...    人間ESP    : .............   乗馬        : +............
 巨人 倍打 : ...    動物ESP    : .............   投擲        : .............
 溶解      : ...    オークESP  : .............   祝福        : .............
 電撃      : ...    トロルESP  : .............   反テレポート: .............
 焼棄      : ...    巨人ESP    : .............   反魔法      : .............
 凍結      : ...    ユニークESP: .............   消費魔力減少: .............
 毒殺      : ...    腕力維持   : .............
 切れ味    : ...    知力維持   : +............   経験値減少  : .............
 地震      : ...    賢さ維持   : .............   乱テレポート: .............
 吸血      : ...    器用維持   : .............   反感        : .............
 カオス効果: ...    耐久維持   : ...........+.   太古の怨念  : .............
 理力      : ...    魅力維持   : ...........+.


  [死ぬ直前のメッセージ]

> しかし幻覚にはだまされなかった。
> ミス! それにかわされた。 <x2>
> それの攻撃をかわした。
> かわした。
> それを攻撃した。 <x2>
> 何かが聞こえた。
> シャドウ・デーモンが地獄の矢の呪文を唱えた。
> それが瞬時に消えた。
> シャドウ・デーモンの攻撃をかわした。
> かわした。 <x3>
> (防衛者)フレイルが鋭く震えた!
> 本当にこのまま進むか?[y/n]
> シャドウ・デーモンが地獄の矢の呪文を唱えた。 <x2>
> シャドウ・デーモンの攻撃をかわした。
> かわした。
> ひっかかれた。
> 無知になった気がしたが、すぐに元に戻った。
> かわした。
> 杖をうまく使えなかった。
> 何かが聞こえた。
> シャドウ・デーモンの攻撃をかわした。
> かわした。 <x2>
> ひっかかれた。
> 何かがフォースのブレスを吐いた。
> 木は粉砕された。
> シャドウ・デーモンはもうろうとした。 <x2>
> シャドウ・デーモンが地獄の矢の呪文を唱えた。
> 画面(記念撮影)をファイルに書き出しました。
> ぐっはぁ。
> さようなら、Goremi!
> キャラクタ情報のファイルへの書き出しに成功しました。


  [オプション設定]

 保存モード:         ON
 小さいダンジョン:   ENABLED
 アリーナ:           ENABLED


  [帰還場所]

    鉄獄        :  25 階
    イークの洞穴:   5 階
    迷宮        :  10 階
    森          :  20 階
    カメレオン洞:  32 階


  [クエスト情報]

《達成したクエスト》
  もの言えぬ証人                      (危険度:  5階相当) - レベル 6 - 00:02:42
  盗賊の隠れ家                        (危険度:  5階相当) - レベル 7 - 00:05:13
  ワーグを殱滅せよ                    (危険度:  5階相当) - レベル13 - 00:45:14
  禿竜洞主『朶思大王』                (  6階)            - レベル13 - 02:29:19
  オークの隊長『シャグラト』          ( 12階)            - レベル18 - 05:23:27
  下水道                              (危険度: 15階相当) - レベル20 - 05:51:41
  オークのキャンプ                    (危険度: 15階相当) - レベル21 - 06:11:06
  破滅のクエスト1                    (危険度: 15階相当) - レベル22 - 14:40:01
  柳じじい                            (危険度: 22階相当) - レベル24 - 23:45:52
  ログルス使い                        (危険度: 25階相当) - レベル24 - 23:49:10
  ミミックの財宝                      (危険度: 25階相当) - レベル24 - 23:56:52
  テングとデスソード                  (危険度: 25階相当) - レベル25 - 24:09:08
  謎の障気                            (危険度: 25階相当) - レベル25 - 27:35:18
  ダークエルフの王                    (危険度: 25階相当) - レベル26 - 28:35:16
  宝物庫                              (危険度: 30階相当) - レベル28 - 44:18:10
  『グレンデル』                      ( 24階)            - レベル29 - 46:52:11
  湖の洞窟                            (危険度: 35階相当) - レベル29 - 60:40:24

《失敗したクエスト》
  なし


 闘技場:  0勝


  [倒したモンスター]

32体のユニーク・モンスターを含む、合計3987体の敵を倒しています。

《上位10体のユニーク・モンスター》
  『グレンデル』                           (レベル 27)
  『柳じじい』                             (レベル 22)
  アゾグの息子『ボルグ』                   (レベル 20)
  オークの隊長『シャグラト』               (レベル 18)
  南蛮王『孟獲』                           (レベル 18)
  ドワーフ『ナル』                         (レベル 17)
  南蛮の酋長『木鹿大王』                   (レベル 16)
  キリス・ウンゴルの『ウフサク』           (レベル 14)
  火の神『祝融』                           (レベル 14)
  丘オークの隊長『ゴルフィンブール』       (レベル 12)


  [自分に関する情報]

現在の体力ランク : 101/100

能力の最大値
腕力 : 18/70
知能 : 18/120
賢さ : 18/70
器用 : 18/110
耐久 : 18/100
魅力 : 18/130

属性 : 大悪

[然]の対極
[節]の具現者
[正]の中徳者
[勇]の強敵
[誉]の対極
[忍]の小徳者
[犠]の罪者
[情]の対極


  [突然変異]

 あなたは時々臆病になる。


  [キャラクタの装備]

a) (防衛者)フレイル (2d6) (+17,+9) [+5] (+3隠密)
b) ドラゴン・シールド [8,+10] {呪われている}
c) 強速射のショート・ボウ (x2) (0.19turn) (+10,+10)
d) 追加射撃の指輪 {呪われている}
e) 耐混乱の指輪
f) 耐酸のアミュレット
g) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索) {!!}
h) レッドドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+11]
i) エルフのクローク [4,+6] (+4隠密)
j) ☆鉄ヘルメット『炎の守り手』 [5,+10] (+4) {+腕r火;視明}
k) ★ガントレット『パウラエゲン』 [2,+15] (+1) { }
l) ★アンバーの王女フローラの軟革ブーツ [2,+15] (+5) { }


  [キャラクタの持ち物]

a) 18服の 致命傷の治癒の薬
b) 3服の 癒しの薬
c) 2巻の 魔力充填の巻物 {25%引き}
d) 2本の 全感知のロッド {@z0!k!!}
e) 2本の テレポート・アウェイの魔法棒 (7回分)
f) 岩石溶解の魔法棒 (10回分)
g) テレポートの杖 (3回分)
h) スピードの杖 (3回分)
i) スピードの杖 (7回分)
j) オログの二重リングメイル (+1,+7) [15,+16] (+1)
k) 強化鎖かたびら (-2) [18,+6]
l) 革製スモール・シールド [3,+3]
m) 金属製ラージ・シールド [8,+2]
n) ダガー (1d4) (+5,+3)
o) (吸血)ショート・ソード (1d7) (+8,+8)
p) フランベルジュ (3d7) (+10,+2)
q) 冷気の追尾の矢 (7d4) (+5,+4) (68/shot 346/turn) {99%引き}


  [我が家のアイテム]

 ( 1 ページ )
a) 耐久力復活のキノコ
b) ヒーローの薬
c) 知能復活の薬
d) 2服の 器用さ復活の薬
e) 2服の 魅力復活の薬
f) テレポート・レベルの巻物
g) 解呪の巻物
h) 抹殺の巻物
i) 2本の トラップ感知のロッド
j) ドア/階段感知のロッド
k) 帰還のロッド {!z}
l) 6本の イルミネーションのロッド

 ( 2 ページ )
a) 害虫駆除のロッド
b) 2本の トラップ解除のロッド
c) 岩石溶解のロッド
d) テレポートの杖 (6回分)
e) テレポートの杖 (9回分)
f) スターライトの杖 (11回分)
g) 光の杖 (14回分)
h) 体力回復の杖 (3回分) {!k}
i) 杖 (11回分)
j) 浮遊の指輪
k) 耐火の指輪
l) 耐冷の指輪

 ( 3 ページ )
a) 火炎の指輪 [+8]
b) 氷の指輪 [+10]
c) 麻痺知らずの指輪
d) 輝きの麻痺知らずの指輪
e) 透明物体感知の指輪
f) 殺戮の指輪 (+6,+11)
g) 恐れ知らずの指輪
h) 耐地獄の指輪
i) 耐破片の指輪
j) 反テレポートのアミュレット
k) 暗視のフェアノールのランプ (+1赤外線視力)
l) ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [11,+25] (+3) {r因}

 ( 4 ページ )
a) ★ブロード・アックス『バルクケレド』 (2d6) (+13,+19) (+3) { }
b) 44本の クロスボウの矢 (1d5) (+0,+0)
c) 8本の 矢 (1d4) (+1,+2) (31/shot 158/turn) {99%引き}
d) 8本の 矢 (1d4) (+3,+2) (31/shot 158/turn)
e) 7本の 矢 (1d4) (+2,+4) (35/shot 178/turn) {99%引き}
f) 6本の 矢 (1d4) (+3,+3) (33/shot 168/turn) {99%引き}
g) 9本の 矢 (1d4) (+4,+2) (31/shot 158/turn) {99%引き}
h) 6本の 矢 (1d4) (+2,+5) (38/shot 193/turn) {99%引き}
i) 6本の 矢 (1d4) (+1,+6) (40/shot 204/turn) {99%引き}
j) 6本の 矢 (1d4) (+4,+3) (33/shot 168/turn) {99%引き}
k) 10本の 矢 (1d4) (+3,+4) (35/shot 178/turn) {99%引き}
l) 14本の 矢 (1d4) (+5,+3) (33/shot 168/turn) {99%引き}

 ( 5 ページ )
a) 7本の 矢 (1d4) (+6,+2) (31/shot 158/turn) {99%引き}
b) 12本の 矢 (1d4) (+5,+4) (35/shot 178/turn) {99%引き}
c) 9本の 矢 (1d4) (+7,+5) (38/shot 193/turn) {99%引き}
d) 5本の 矢 (1d4) (+6,+6) (40/shot 204/turn) {99%引き}
e) 6本の 電撃の矢 (1d4) (+4,+6) (40/shot 204/turn) {99%引き}
f) 9本の 冷気の矢 (1d4) (+5,+8) (44/shot 224/turn) {99%引き}
g) 6本の 聖なる矢 (1d4) (+13,+9) (46/shot 234/turn) {99%引き}
h) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+2,+2) (59/shot 300/turn) {99%引き}
i) 8本の 追尾の矢 (6d4) (+2,+3) (61/shot 311/turn) {99%引き}
j) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+2,+4) (63/shot 321/turn) {99%引き}
k) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+4,+2) (59/shot 300/turn) {99%引き}
l) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+2,+5) (65/shot 331/turn) {99%引き}

 ( 6 ページ )
a) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+4,+4) (63/shot 321/turn) {99%引き}
b) 4本の 追尾の矢 (6d4) (+3,+5) (65/shot 331/turn) {99%引き}
c) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+1,+7) (69/shot 351/turn) {99%引き}
d) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+6,+3) (61/shot 311/turn) {99%引き}
e) 5本の 追尾の矢 (6d4) (+5,+5) (65/shot 331/turn) {99%引き}
f) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+8,+2) (59/shot 300/turn) {99%引き}
g) 7本の 追尾の矢 (6d4) (+4,+6) (67/shot 341/turn) {99%引き}
h) 6本の 追尾の矢 (6d4) (+6,+4) (63/shot 321/turn) {99%引き}
i) 5本の 破邪の追尾の矢 (6d4) (+6,+3) (61/shot 311/turn) {99%引き}
j) 7本の ドラゴンキラーの追尾の矢 (6d4) (+4,+5) (65/shot 331/turn) {99%引き}
k) 6本の アニマルキラーの追尾の矢 (6d4) (+4,+6) (67/shot 341/turn) {99%引き}
l) 6本の アニマルキラーの追尾の矢 (6d4) (+6,+5) (65/shot 331/turn) {99%引き}

 ( 7 ページ )
a) 6本の 破邪の追尾の矢 (6d4) (+7,+6) (67/shot 341/turn) {99%引き}
b) 7本の 破邪の追尾の矢 (6d4) (+9,+6) (67/shot 341/turn) {99%引き}
c) 6本の 殺傷の追尾の矢 (6d4) (+7,+9) (74/shot 377/turn) {99%引き}
d) 5本の 殺傷の追尾の矢 (6d4) (+10,+8) (71/shot 362/turn) {99%引き}
e) 24個の 鉄弾 (1d3) (+4,+1) {99%引き}
f) 29個の 鉄弾 (1d3) (+1,+4) {99%引き}
g) 16個の 鉄弾 (1d3) (+2,+5) {99%引き}
h) 24個の アニマルキラーの鉄弾 (1d3) (+5,+3) {99%引き}
i) 99個の ミスリルの弾 (4d3) (+0,+0) {99%引き}
j) 16個の ミスリルの弾 (4d3) (+0,+0) {99%引き}
k) 17個の ミスリルの弾 (4d3) (+4,+1) {99%引き}


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